要点
要点
2.6 シリーズは主に、マップ プール、キャンプファイヤーの保存、再接続、ルーム コード、および遅延参加に関する信頼性パスです。 Patch 2.6.a はアイランド プールをランダム化し、いくつかの保存と再接続のケースを修正しました。 Patch 2.6.b に続いて、遅延結合と Gloom/Citadel 復活の修正が行われました。公式投稿は、すべてのネットワーク、インベントリ、または実績レポートがなくなることを約束するものではないため、このページでは各項目に「修正済み」、「まだ可能」、または「プレイヤー レポート保留中」というラベルが付けられています。
PEAK バージョン タイムライン: 2.0.a ~ 2.6.b
この表では、公式発表日とプレイヤーへの実際的な影響は分けて記載されています。空白のコンテンツ フィールドは、その投稿が修正に重点を置いたパッチであったことを意味し、ビルドにコードの変更が含まれていなかったことを意味します。ステータス列には、その発表が現在サポートしている内容が記載されています。ローカル インストールに別のバグが存在し得ないとは主張しません。
手順が必要な場合は、影響列の関連ページのリンクを使用してください。バージョン番号はパッチ検索の主なキーワードですが、問題のラベルは、保存、再接続、または実績の試行後にプレーヤーが報告する質問と一致します。
| バージョンと日付 | 新しいマップ、バイオーム、アイテム、またはシステム | 修正とプレイヤーへの影響 | 公式ステータス | 関連ガイド |
|---|---|---|---|---|
| Patch 2.6.b - 2026-10-06 | 新しいマップやアイテムの発表はありません。遅延参加の処理が強化されました。 | Gloom または Citadel で復活すると、対象となる場合は Medieval History が付与されます。ゲーム中の結合では、T ポーズのスケルトンを読み込まないようにする必要があります。コンピューターの速度が遅い、接続が遅い、遅延参加のさまざまなケースが整理されました。 | アナウンスで修正されました。新規または繰り返しの遅延参加レポートは引き続き可能であり、報告する必要があります。 | マルチプレイヤーのトラブルシューティング および 実績チェック |
| Patch 2.6.a - 2026-10-02 | マップ プールは適切にランダム化された島に置き換えられました。 | Citadel キャンプファイヤーはトラックの荷物や近くの物体をより良く保存します。非ホスト保存はより一貫性があります。ホストの実行ベースの実績の進行状況はキャンプファイヤーで保存されます。セーブから続行した後に再接続しても、生きているプレイヤーが死亡することはありません。不正なルームコードがメニューの読み込み中にトラップされることはなくなりました。 | 修正または緩和されました。公式投稿では、非ホストセーブではアイテムスポーンの奇妙さが表示される可能性があると依然として警告しています。 | 保存して再接続 および 部屋コード |
| Patch 2.5.a - 2026-09-28 | 新しいマップは発表されていません。最終的なバイオーム メッシュとキルン溶岩のビジュアルが最適化されました。 | 生きているプレイヤーを再接続すると、生きたままになるはずです。 Citadel セーブ ロードでは Medieval History が許可されるはずです。クロスリージョン結合は Loading 画面を離れる必要があります。存在しない部屋コードによってメニューボタンが壊れてはいけません。スケルトンの再接続や読み込みの保存によって、プレイヤーが即座に殺されることはありません。 | アナウンスで修正されました。地域およびローカル ネットワークのレポートは引き続き可能です。 | マルチプレイヤーのトラブルシューティング および 保存して再接続 |
| Patch 2.4.c - 2026-09-14 | 新しいマップは発表されていません。アミュレットが調理できなくなったため、料理が変更されました。 | Bookworm の進行状況がリセットされなくなりました。 Guidebook Scrolls は開いた後も残るはずです。長時間の実行でも遅延が突然なくなるはずです。存在しない部屋では Loading をハングしないでください。 Aeronautics は間違ったロビー プレーヤーに対してロックを解除すべきではありません。 Daredevil は正しくトリガーされるはずです。 | 正式に修正されました。プレーヤーのレポートは、問題を未解決と呼ぶ前に、新しいバージョン、実行、および複製が必要です。 | 実績チェック および マルチプレイヤーのトラブルシューティング |
| ホットフィックス 2.4.b - 2026-09-02 | 新しいマップ、バイオーム、アイテム、システムは発表されていません。 | ネイティブの下のレンダリング スケールと、一時停止メニューでの Steam アバターの位置が修正されました。 | 公式ホットフィックスで修正されました。これはプレゼンテーション/UI の修正であり、マップの確立や変更の保存は行いません。 | 完全なアップデートタイムライン および ゲームのヒント |
| Patch 2.04.a - 2026-09-02 | CalderaとThe Kilnがローテーションに戻りました。コンドルはCalderaの周りに追加されました。化石岩と熱岩橋が The Kiln に追加されました。ルームコードとより豊富なキャンプファイヤーオブジェクトセーブが到着しました。 | Solo Fanny Pack の動作が変更されました。ホスト アイテムのドロップ、ドロップ ピックアップの削除の遅延、音声ミュート フィードバック、およびクッキングとマップ生成のいくつかのケースが修正されました。 | 新しいシステムが確認されました。クロスプラットフォームの使用は部屋コードを中心に計画されていますが、接続または状態の保存に関するレポートはバージョンに依存したままです。 | 地図の回転、部屋コード、および 保存して再接続 |
| Patch 2.03.a - 2026-08-27 | Gloom と Citadel を含むマップの新しいバッチが毎日のローテーションに入りました。 | Caldera および The Kiln の準備中にプール コンテキストが変更されました。古いデイリーマップのスクリーンショットでは、別のプールが説明されている場合があります。 | プールの変更が確認されました。郵便によって恒久的な毎日の命令が確立されることはありません。 | マップ回転、Gloom ガイド、および Citadel ガイド |
| Patch 2.02.a - 2026-08-18 | 新しいマップは発表されていません。ロープグラブのスタミナ動作と道化師の実績荷物の数が調整されました。 | グラブを開始するための距離ベースのスタミナコストが元に戻り、ジェスターのClown Luggage要件が3から2に下がりました。 | バランスと達成条件の変更を確認。古い実行レコードを使用する前に、現在のビルドを確認してください。 | ゲームのヒント および 実績チェック |
| Patch 2.01.a - 2026-08-13 | 新しいマップは発表されていません。カエルのクールダウンと関連するゲームプレイのバグが解決されました。 Citadel 世代は浮遊障害物の修正を受けました。 | 正確な修正リストについては公式投稿を使用し、ルート、ハザード、および生成動作をバージョンに依存するものとして扱います。 | 修正が確認されました。隣接するレポートはプレーヤーレポート保留のままです。 | Citadel ガイド および 完全なアップデートタイムライン |
| Patch 2.0.a - 2026-08-11 | Final Ascent には、Gloom、Citadel、Ascent 8、新しいバッジ、Clown Luggage、Jetpack、Warp Fungus、および Glider システムが導入されました。 | このコンテンツの更新により、ルート、バッジ、アイテム コンテキストが作成され、後でパッチが改良されました。 Gloom、Citadelガイドのアンカーバージョンです。 | 内容が確立されている。正確なルートのローテーションとバッジの動作は、今後のパッチに依存します。 | Gloom ガイド、Citadel ガイド、および 地図の回転 |
地図のローテーションに関する更新の変更点
Caldera と The Kiln の準備中に、Patch 2.03.a は一時的に Gloom と Citadel マップの新しいバッチを追加しました。その後、Patch 2.04.a は、新しいハザードを備えた Caldera と The Kiln をローテーションに戻しました。 Patch 2.6.a は、異常に一貫した新旧の毎日の選択を適切にランダム化された島に置き換えることにより、プールを再び変更しました。これらの声明は公式投稿からのものです。彼らは、固定された毎日のシードや永続的な 5 つの生物群系カレンダーを確立しません。
したがって、マップ ページには、日付が記載されたコミュニティ推定値と明確な情報源の状態が表示されます。シーケンスを計画コンテキストとして扱い、ゲーム内のアクティブなルートを確認し、古いスクリーンショットやガイドが現在のセッションと競合する場合はバージョン タイムラインを使用します。現在のデータ カードは、日付が古い場合に保留されることがあります。それはルートを考案するよりも好ましいことです。

- 現在のルート リセットまたはアップデート後にゲームが示すルートを確認します。
- プール変更 毎日のシーケンスが古いレコードと異なるように見える場合は、Patch 2.6.a を読み取ります。
- Caldera および The Kiln の復帰 古い Gloom 専用のルート プランを使用する前に、Patch 2.04.a をお読みください。
- ソース境界 公式投稿はプールの変更を証明するものであり、各ロビーの正確なルートを証明するものではありません。
ステータスラベルの使用方法
修正済みとは、リンクされた公式投稿に、指定されたケースが修正されたと記載されていることを意味します。まだ可能性があるとは、投稿が既知のパスを修正したが、文書化された警告、別のネットワーク パス、またはバージョン依存の状態が残っていることを意味します。プレイヤーレポートが保留中とは、コミュニティレポートが存在するか、プレイヤーに症状が見られることを意味しますが、ここで確認された公式資料は同じ原因や新たな後退を確認していません。
問題を報告するときは、正確なバージョン、ホストまたは参加ロール、ルームコードまたは招待パス、リージョン、保存状態、および 1 回の再試行後に何が起こったかを含めてください。サービス全体が壊れているという主張よりも、短い日付の複製の方が役に立ちます。プライベート ルームのコード、アカウント データ、トークンを公開レポートに記載しないでください。
| ラベル | 意味 | 次に何をすべきか |
|---|---|---|
| 修正済み | 公式パッチでは、このケースが修正済みであることが明示的に示されています。 | 現在のビルドで再テストし、それでも再現する場合は新しいレポートを記録します。 |
| まだ可能性はある | パッチにより既知のケースは減少しましたが、警告または隣接するパスが残されました。 | 保存、再接続、ルームコード、または実績ガイドに従い、正確なコンテキストを保持します。 |
| プレイヤーレポートは保留中 | 選手たちは症状について説明していますが、公式情報源は原因や退行を確認していません。 | これを診断ではなくレポートとして扱い、ソースに裏付けられた更新を待ちます。 |
PEAK アップデート後の 5 段階のチェック
プレイヤーに古いセーブデータ、別のホスト、または別のネットワーク パスが残っている場合でも、パッチは技術的に正しいものである可能性があります。更新後に制御された実行を 1 回使用します。可能な場合は新しいロビーから開始し、誰がホストであるかを記録し、一度に 1 つの条件を変更します。これにより、結果がグループや後のサポート レポートに役立ちます。
最初の対応として、セーブデータを削除したり、セキュリティ ソフトウェアを無効にしたりしないでください。 Steam を通じてゲーム ファイルを検証し、比較する前にサポートされていない MOD を削除し、元のエラー テキストを保存します。問題がバッジに影響する場合は、Custom Run ではなく通常の実行を使用してください。バッジのリファレンスには、Custom Run ではバッジが無効になると記載されているためです。
- 1. ビルドを記録する パッチのタイトル、日付、実行が新規かロードされたかを書き留めます。
- 2. 役割を特定する ホスト、非ホスト、再接続中のプレーヤー、およびルームコードまたは Steam 招待パスに注意してください。
- 3. ルートを確認する リセット後のゲーム内で現在のマップページを開いてルートを確認してください。
- 4. 1 つの変更をテストする 新しい VPN、ファイアウォールの変更、MOD の削除、移行の保存を 1 つのテストに組み合わせないでください。
- 5. 正確に報告する スクリーンショットにはアカウント名、ルームコード、プライベートチャット、資格情報が含まれないようにしてください。
簡単な回答
PEAK アップデート タイムラインに関するよくある質問
最新のPEAKアップデートは何ですか?
Patch 2.6.b (2026 年 10 月 6 日に公開) は、このページで確認された最新の確認済みエントリです。これは、Gloom および Citadel の復活バッジ、ゲーム中の参加での T ポーズのスケルトン、および遅いコンピューターまたは接続での後半の参加に対処します。
Patch 2.6.a は新しいマップを追加しましたか?
適切にランダム化された島を使用するようにマップ プールが変更されました。公式投稿では、新しい名前付きバイオームや固定された毎日のシーケンスではなく、プールの変更について説明しています。
PEAK の再接続による死亡は修正されていますか?
パッチ 2.5.a および 2.6.a では、再接続またはセーブデータのロード後にプレイヤーが死んでしまういくつかのケースが明示的に修正されています。別のケースまたは新しいケースがまだプレーヤーレポート保留中である可能性があります。
Patch 2.4.cは実績を修正しましたか?
Bookworm の進行状況のリセット、Aeronautics の属性、および Daredevil のロック解除要件が修正されます。 Patch 2.6.a はキャンプファイヤーでのホストの実行ベースの進行状況も修正し、2.6.b では Gloom または Citadel Medieval History のケースに対処します。
ルームコードまたはLoadingの問題についてはどこに問い合わせればよいですか?
症状については マルチプレイヤー トラブルシューティング ページ、次に参加フローについては ルームコード ガイド、保存が関係する場合は 保存と再接続ページ を使用してください。
プレイヤーのレビューは公式のバグ報告ですか?
いいえ、最近の Steam レビューはプレイヤーの経験と需要を示す有益な証拠ですが、原因を証明するものではありません。動作を修正または確認するには、公式の Steam 発表と再現可能なレポートが必要です。
ソースと制限
このページの読み方
このタイムラインのバージョン番号、日付、内容、修正は、リンクされた公式 Steam 発表から転記されています。マップの推定とプレイヤーのフィードバックのコンテキストは二次的な証拠です。ステータス ラベルには、2026 年 10 月 7 日にチェックされた証拠が記載されており、新しいパッチ後に変更される可能性があります。
