간단한 답변
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2.6 시리즈는 주로 맵 풀 주변의 신뢰성 패스, 캠프파이어 저장, 재접속, 룸 코드, 늦은 조인 등을 담당합니다. Patch 2.6.a는 섬 풀을 무작위로 지정하고 여러 저장 및 재연결 사례를 수정했습니다. Patch 2.6.b에 이어 늦은 조인 및 Gloom/Citadel 부활 수정이 이루어졌습니다. 공식 게시물에서는 모든 네트워크, 인벤토리 또는 성과 보고서가 사라짐을 약속하지 않으므로 이 페이지에서는 각 항목에 수정됨, 아직 가능함 또는 플레이어 보고 보류 중으로 표시합니다.
PEAK 버전 타임라인: 2.0.a~2.6.b
이 표는 공식 발표 날짜를 플레이어에게 미치는 실질적인 영향과 별도로 유지합니다. 빈 콘텐츠 필드는 게시물이 수정 중심 패치였음을 의미하며 빌드에 코드 변경 사항이 포함되지 않았다는 의미는 아닙니다. 상태 열에는 현재 발표에서 지원하는 내용이 설명되어 있습니다. 로컬 설치에는 다른 버그가 있을 수 없다고 주장하지 않습니다.
절차가 필요한 경우 영향란의 관련 페이지 링크를 이용하세요. 버전 번호는 패치 검색의 기본 키워드이며, 문제 레이블은 플레이어가 저장, 다시 연결 또는 달성 시도 후에 보고하는 질문과 일치합니다.
| 버전 및 날짜 | 새로운 지도, 생물 군계, 아이템 또는 시스템 | 수정 사항 및 플레이어에게 미치는 영향 | 공식적인 지위 | 관련 가이드 |
|---|---|---|---|---|
| Patch 2.6.b - 2026-10-06 | 새로운 지도나 아이템이 발표되지 않았습니다. 후기 조인 처리가 강화되었습니다. | Gloom 또는 Citadel에서 부활하면 자격이 있을 때 Medieval History가 지급됩니다. 게임 중간 조인은 더 이상 자세를 취하는 스켈레톤을 로드하지 않습니다. 컴퓨터 속도가 느린 경우와 연결이 느린 경우 지연 조인 사례가 정리되었습니다. | 공지사항에서 수정되었습니다. 새로운 또는 반복적인 늦은 참여 보고는 여전히 가능하며 보고되어야 합니다. | 멀티 플레이어 문제 해결 및 업적 확인 |
| Patch 2.6.a - 2026-10-02 | 지도 풀이 적절하게 무작위로 추출된 섬으로 대체되었습니다. | Citadel 캠프파이어는 트랙 수하물과 주변 물체를 더 잘 저장합니다. 호스트가 아닌 저장이 더 일관성이 있습니다. 호스트 실행 기반 성취 진행 상황이 모닥불에서 저장됩니다. 저장에서 계속한 후 다시 연결하면 살아있는 플레이어가 죽어서는 안 됩니다. 잘못된 객실 코드는 더 이상 메뉴를 로드할 때 갇히지 않습니다. | 수정되거나 완화되었습니다. 공식 게시물에서는 여전히 호스트가 아닌 저장으로 인해 아이템이 생성되는 이상한 현상이 나타날 수 있다고 경고합니다. | 저장하고 다시 연결 및 객실 코드 |
| Patch 2.5.a - 2026-09-28 | 새로운 지도가 발표되지 않았습니다. 최종 생물 군계 메시와 Kiln 용암 시각 효과가 최적화되었습니다. | 살아있는 플레이어를 다시 연결하려면 살아 있어야 합니다. Citadel 저장 로드는 Medieval History를 허용해야 합니다. 지역 간 조인은 Loading 화면을 떠나야 합니다. 존재하지 않는 객실 코드로 인해 메뉴 버튼이 중단되어서는 안 됩니다. 스켈레톤 재연결 또는 저장 로딩이 플레이어를 즉시 종료해서는 안 됩니다. | 공지사항에서 수정되었습니다. 지역 및 로컬 네트워크 보고서는 계속 가능합니다. | 멀티 플레이어 문제 해결 및 저장하고 다시 연결 |
| Patch 2.4.c - 2026-09-14 | 새로운 지도가 발표되지 않았습니다. 부적을 더 이상 요리할 수 없기 때문에 요리가 변경되었습니다. | Bookworm 진행 상황은 더 이상 재설정되지 않습니다. Guidebook Scrolls는 개봉 후에도 그대로 유지되어야 합니다. 장거리 달리기는 갑자기 지체되는 것을 멈춰야 합니다. 존재하지 않는 공간은 Loading를 중단해서는 안 됩니다. Aeronautics는 잘못된 로비 플레이어에 대해 잠금을 해제해서는 안 됩니다. Daredevil는 올바르게 트리거되어야 합니다. | 공식적으로 수정되었습니다. 플레이어 보고서는 문제를 공개하기 전에 새로운 버전, 실행 및 재현이 필요합니다. | 업적 확인 및 멀티 플레이어 문제 해결 |
| 핫픽스 2.4.b - 2026-09-02 | 새로운 지도, 생물 군계, 아이템 또는 시스템이 발표되지 않았습니다. | 일시 중지 메뉴에서 기본 및 Steam 아바타 위치 아래의 렌더링 배율이 수정되었습니다. | 공식 핫픽스에서 수정되었습니다. 이는 프리젠테이션/UI 수정이며 맵을 설정하거나 변경 사항을 저장하지 않습니다. | 전체 업데이트 타임라인 및 게임 팁 |
| Patch 2.04.a - 2026-09-02 | Caldera 및 The Kiln가 회전으로 돌아왔습니다. Caldera 주변에 콘도르가 추가되었습니다. 석화 바위와 뜨거운 바위 다리가 The Kiln에 추가되었습니다. 객실 코드와 더 풍부한 캠프파이어 개체 저장이 도착했습니다. | 솔로 Fanny Pack 동작이 변경되었습니다. 호스트 아이템 떨어짐, 느린 드롭 픽업 삭제, 음성 음소거 피드백, 여러 요리 및 지도 생성 사례가 수정되었습니다. | 새로운 시스템이 확정되었습니다. 교차 플랫폼 사용은 룸 코드를 중심으로 계획되었으며 연결 또는 저장 상태에 대한 보고서는 버전을 구분합니다. | 지도 회전, 객실 코드 및 저장하고 다시 연결 |
| Patch 2.03.a - 2026-08-27 | Gloom 및 Citadel를 포함하는 새로운 지도 배치가 일일 순환에 포함되었습니다. | Caldera 및 The Kiln를 준비하는 동안 풀 컨텍스트가 변경되었습니다. 이전 일일 지도 스크린샷에서는 다른 풀을 설명할 수 있습니다. | 풀 변경이 확인되었습니다. 게시물에 의해 영구적인 일일 주문이 설정되지 않습니다. | 지도 회전, Gloom 가이드 및 Citadel 가이드 |
| Patch 2.02.a - 2026-08-18 | 새로운 지도가 발표되지 않았습니다. 밧줄 잡기 체력 동작과 Jester 업적 수하물 개수가 조정되었습니다. | 잡기 시작을 위한 거리 기반 스태미나 비용이 원래대로 돌아갔고 Jester의 Clown Luggage 요구 사항이 3에서 2로 감소했습니다. | 밸런스 및 달성 조건 변경이 확정되었습니다. 이전 실행 기록을 사용하기 전에 현재 빌드를 확인하세요. | 게임 팁 및 업적 확인 |
| Patch 2.01.a - 2026-08-13 | 새로운 지도가 발표되지 않았습니다. 개구리 쿨다운 및 관련 게임플레이 버그가 해결되었습니다. Citadel 세대는 부동 장애물 수정을 받았습니다. | 정확한 수정 목록을 보려면 공식 게시물을 사용하고 경로, 위험 및 생성 동작을 버전에 따라 처리하세요. | 수정 사항이 확인되었습니다. 인접한 보고서는 플레이어 보고서 보류 상태로 유지됩니다. | Citadel 가이드 및 전체 업데이트 타임라인 |
| Patch 2.0.a - 2026-08-11 | Final Ascent는 Gloom, Citadel, Ascent 8, 새로운 배지, Clown Luggage, Jetpack, Warp Fungus 및 Glider 시스템을 도입했습니다. | 이 콘텐츠 업데이트는 경로, 배지 및 항목 컨텍스트를 나중에 개선된 패치로 만들었습니다. Gloom 및 Citadel 가이드용 앵커 버전입니다. | 콘텐츠가 확립되었습니다. 정확한 경로 회전 및 배지 동작은 여전히 이후 패치에 따라 달라집니다. | Gloom 가이드, Citadel 가이드 및 지도 회전 |
지도 회전 업데이트로 변경된 사항
Patch 2.03.a는 Caldera 및 The Kiln가 준비되는 동안 Gloom 및 Citadel 지도의 새로운 배치를 일시적으로 추가했습니다. 그런 다음 Patch 2.04.a는 Caldera 및 The Kiln를 새로운 위험이 있는 로테이션에 다시 넣습니다. Patch 2.6.a는 비정상적으로 일관된 기존 또는 새 일일 선택을 적절하게 무작위로 추출된 섬으로 대체하여 풀을 다시 변경했습니다. 이 진술은 공식 게시물에서 나온 것입니다. 그들은 고정된 일일 시드나 영구적인 5개 생물군계 달력을 설정하지 않습니다.
따라서 지도 페이지에는 날짜가 지정된 커뮤니티 추정치와 명확한 소스 상태가 표시됩니다. 시퀀스를 계획 컨텍스트로 취급하고, 게임의 활성 경로를 확인하고, 이전 스크린샷이나 가이드가 현재 세션과 충돌하는 경우 버전 타임라인을 사용합니다. 날짜가 오래되면 현재 데이터 카드가 보류될 수 있습니다. 그것이 경로를 고안하는 것보다 낫습니다.

- 현재 경로 재설정 또는 업데이트 후 게임에 표시된 경로를 확인하세요.
- 풀 변경 일별 시퀀스가 이전 레코드와 다르게 보일 경우 Patch 2.6.a를 읽어보세요.
- Caldera 및 The Kiln 반환 기존 Gloom 전용 경로 계획을 사용하기 전에 Patch 2.04.a를 읽어보세요.
- 소스 경계 공식 게시물은 모든 로비의 정확한 경로가 아니라 수영장 변경을 증명합니다.
상태 라벨을 사용하는 방법
수정됨은 링크된 공식 게시물에 명명된 사례가 수정되었음을 의미합니다. 여전히 가능하다는 것은 게시물이 알려진 경로를 수정했지만 문서화된 주의 사항, 다른 네트워크 경로 또는 버전에 민감한 상태를 남긴다는 것을 의미합니다. 플레이어 신고 보류 중이란 커뮤니티 신고가 존재하거나 플레이어가 증상을 보지만 여기에서 확인된 공식 자료에서 동일한 원인이나 새로운 회귀가 확인되지 않음을 의미합니다.
문제를 보고할 때 정확한 버전, 호스트 또는 참여 역할, 룸 코드 또는 초대 경로, 지역, 저장 상태, 재시도 후 발생한 상황을 포함하세요. 전체 서비스가 중단되었다는 주장보다 날짜가 짧은 재생산이 더 유용합니다. 개인실 코드, 계정 데이터 및 토큰을 공개 보고서에서 제외하세요.
| 라벨 | 의미 | 다음에해야 할 일 |
|---|---|---|
| 고정 | 공식 패치에서는 해당 사례의 이름을 수정됨으로 명시적으로 지정합니다. | 현재 빌드를 다시 테스트하고 여전히 재현되면 새 보고서를 기록합니다. |
| 여전히 가능 | 패치는 알려진 사례를 줄였지만 주의 사항이나 인접 경로를 남깁니다. | 저장, 재접속, 방 코드, 성취 가이드를 따르고 정확한 맥락을 유지하세요. |
| 플레이어 신고 대기 중 | 플레이어들은 증상을 설명하지만 공식 소스에서는 원인이나 퇴보를 확인하지 않습니다. | 진단이 아닌 보고서로 취급하고 소스 지원 업데이트를 기다리세요. |
PEAK 업데이트 후 5단계 확인
플레이어가 여전히 이전 저장 파일, 다른 호스트 또는 다른 네트워크 경로를 가지고 있는 동안 패치는 기술적으로 정확할 수 있습니다. 업데이트 후 한 번의 제어 실행을 사용하십시오. 가능하면 새로운 로비에서 시작하고, 호스트가 누구인지 기록하고, 한 번에 하나의 조건을 변경하십시오. 이렇게 하면 결과가 그룹 및 향후 지원 보고서에 유용하게 됩니다.
첫 번째 대응으로 저장 내용을 삭제하거나 보안 소프트웨어를 비활성화하지 마십시오. Steam를 통해 게임 파일을 확인하고, 비교하기 전에 지원되지 않는 모드를 제거하고, 원래 오류 텍스트를 보존하세요. 문제가 배지에 영향을 미치는 경우 배지 참조에 Custom Run가 배지를 비활성화한다고 나와 있으므로 Custom Run 대신 일반 실행을 사용하십시오.
- 1. 빌드 기록 패치 제목, 날짜, 실행이 새로운 것인지 로드되었는지 여부를 기록합니다.
- 2. 역할 파악 호스트, 비호스트, 재연결 플레이어, 룸 코드 또는 Steam 초대 경로를 기록해 두세요.
- 3. 경로를 확인하세요 재설정 후 현재 지도 페이지를 열고 게임 내에서 경로를 확인하세요.
- 4. 하나의 변경 사항 테스트 새로운 VPN, 방화벽 변경, 모드 제거 및 저장 마이그레이션을 하나의 테스트에 결합하지 마십시오.
- 5. 정확하게 보고하라 계정 이름, 객실 코드, 비공개 채팅 및 자격 증명이 없는 스크린샷을 유지하세요.
빠른 답변
PEAK 업데이트 타임라인 FAQ
최신 PEAK 업데이트는 무엇입니까?
2026년 10월 6일에 게시된 Patch 2.6.b는 이 페이지에 대해 확인된 최신 확인 항목입니다. Gloom 및 Citadel 부활 배지, 게임 중간 조인의 t-pose 뼈대, 느린 컴퓨터 또는 연결의 늦은 조인을 해결합니다.
Patch 2.6.a가 새 지도를 추가했나요?
적절하게 무작위로 추출된 섬을 사용하도록 지도 풀을 변경했습니다. 공식 게시물에서는 새로운 이름의 생물 군계나 고정된 일일 순서가 아닌 풀 변경에 대해 설명합니다.
PEAK 재연결 사망이 수정되었나요?
패치 2.5.a 및 2.6.a에서는 플레이어가 다시 연결하거나 저장 파일을 로드한 후 사망한 여러 사례를 명시적으로 수정합니다. 다른 사례나 새로운 사례가 여전히 플레이어 신고 보류 상태일 수 있습니다.
Patch 2.4.c가 업적을 수정했나요?
Bookworm 진행 재설정, Aeronautics 속성 및 Daredevil 잠금 해제 요구 사항을 수정합니다. Patch 2.6.a는 또한 캠프파이어에서 호스트 실행 기반 진행 상황을 수정하고, 2.6.b에서는 Gloom 또는 Citadel Medieval History 사례를 해결합니다.
객실 코드 또는 Loading 문제는 어디로 가야 합니까?
증상에 대해서는 멀티 플레이어 문제 해결 페이지를 사용하고, 참여 흐름에 대해서는 room-code 가이드를 사용하고, 저장과 관련된 경우에는 저장 및 재연결 페이지를 사용하세요.
플레이어 리뷰는 공식 버그 보고서인가요?
아니요. 최근 Steam 리뷰는 플레이어 경험과 수요에 대한 유용한 증거이지만 원인을 입증하지는 않습니다. 동작을 수정하거나 확인하려면 공식 Steam 발표와 재현 가능한 보고서가 필요합니다.
소스 및 한도
이 페이지를 읽는 방법
이 타임라인의 버전 번호, 날짜, 콘텐츠 및 수정 사항은 링크된 공식 Steam 발표에서 복사되었습니다. 지도 추정치와 플레이어 피드백 맥락은 2차 증거입니다. 상태 라벨은 2026-10-07에 확인된 증거를 설명하며 새 패치 이후 변경될 수 있습니다.
